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Polyeder Podcast: Interview mit Oscar Rios

Für sein zweites Sommergespräch konnte Markus Widmer vom Polyeder Podcast eine Ikone des Invictus-Settings gewinnen: Oscar Rios beantwortet knappe zwanzig Minuten lang diverse Fragen. So beschreibt er seinen Karriereweg als Call of Cthulhu-Autor (er hat nach eigener Zählung bereits 64 Szenarien verfasst!), seine Mitarbeit an Cthulhu Invictus und die Entstehung der bislang einzigen Invictus-Kampagne The Legacy of Arrius Lurco. Dabei geht er auch ausführlich auf die Gemeinsamkeiten und Unterschiede der Römerzeit im Vergleich mit unserer Gegenwart ein, welche diese Epoche als Setting so interessant machen. Nebenbei entlockt Widmer seinem Gast auch noch einige Bemerkungen zur Neuauflage von Horror im Orient Express und der 7th Edition sowie natürlich zu seinem derzeit wichtigsten Projekt Island of Ignorance – The Third Cthulhu Companion. Darüber hinaus gibt Rios noch einen kurzen Ausblick auf zwei weitere, zukünftige Veröffentlichungen seines eigenen Verlages Golden Goblin Press, darunter auch eine sehr freudige Überraschung für Invictus-Fans. Es lohnt sich also, bis zum Ende genau zuzuhören!

Hier gehts zur Seite mit dem Podcast-Link:

http://www.aceofdice.com/podcast/?p=433

Noch mehr Podcasts

Durch Zufall bin ich in der letzten Woche direkt über zwei neue Podcasts gestolpert, die sich mit Chaosiums Cthulhu Invictus auseinandersetzen – und ganz unten gibts dann auch noch einen kurzen Teaser auf den Mai-Artikel:

(1) Im Miskatonic University Podcast Nr. 23 vom 20. Januar dieses Jahres wird dem – dort auch „Roman Empire Era“ genannten – Cthulhu Invictus die Titelgeschichte gewidmet. Etwa eine halbe Stunde lang tauschen sich die Keeper Dan, John, Murph und Chad über ihre persönlichen Erfahrungen mit dem Setting aus. Dabei kommen auch die typischen Probleme zur Sprache: Wie spielt sich eigentlich ein Sklave? Wie kann Ermittlungsarbeit in einer solchen Epoche funktionieren? Eignet sich Invictus für Backstory One-Shots zu Kampagnen aus anderen Zeiten? Ist die starke Religiösität der antiken Völker eher ein Hindernis oder Chance? Wie wirkt sich die Existenz von Auguren (evtl. sogar als Spielercharakter) aus? Muss ein Spielleiter Altertumswissenschaften studiert haben, um eine Invictus-Runde anbieten zu können? u.s.w.

Insgesamt sind die Reaktionen auf den Hintergrund im Podcast sehr positiv, alle Keeper würden das Setting spielen wollen, einer (Dan) hat sogar das Glück, gerade an einer Runde „The Legacy of Arrius Lurco“ teilnehmen zu dürfen. Speziell von ihm kommen dann auch viele praktische Tipps und Erfahrungswerte, die sich Interessenten durchaus genauer anhören sollten. Obwohl das Geschichtswissen der Diskutanten nicht perfekt ist, bieten sie zudem einige sehr interessante Abenteuerideen feil, die nur auf Verwertung warten. Speziell gelobt werden zudem Oscar Rios und die Jungs von Miskatonic River Press, der BRP-Band Rome, sowie die gleichnamige TV-Serie, die sich als Inspirationsquelle auch hier großer Beliebtheit erfreut.

Leider musste ich mich durch 90 Minuten anderer Themen hören, bevor es erst etwa in der 91. Minute des Podcasts interessant wurde. Ich empfehle allen, einfach vorzuspulen – sofern Euch nicht auch die anderen Rubriken ansprechen. Eine sehr ausführliche Inhaltsangabe gibt es unterhalb des Players.

(2) Im zuvor beschriebenen MU-Podcast wird zudem auf die Audio-Aufzeichnungen von Gladius Games verwiesen, die aktuell eine Gruppe durch die schon erwähnte Arrius-Lurco-Kampagne von MRP schicken. Derzeit sind auf der entsprechenden iTunes-Seite bereits 12 Teile verfügbar. Von der Inhaltsangabe zur letzten Datei ausgehend – die Gruppe hat nun Athen erreicht – müssten aber noch weitere Kapitel folgen. Leider kann ich zu dieser Reihe nichts weiter sagen, da ich mangels Mitgliedschaft im Kult des angebissenen Apfels nicht reinhören konnte. Wer stellt kostenlose Audio-Dateien auch ausgerechnet über iTunes in Netz? Mir absolut unverständlich.

Im Mai wird es auf Dis Invictis dann auch endlich mal wieder einen Spielbericht geben. Auf der ersten Cologne Mini Convention (3.5.-5.5.) gebe ich „Silva Nigra“ aus dem zweiten Kompedium Extrico Tabula. Ich hoffe, den Spielbericht dann bereits in der folgenden Woche online stellen zu können. Valete!

RPPR Actual Play Podcast „Cthulhu Invictus“

Grundsätzlich halte ich ja wenig davon, über Spiele, Bücher, Podcasts o.ä. zu berichten, die ich selbst noch nicht bespielt, gelesen oder gehört habe. Beim Cthulhu Invictus Podcast des Roleplaying Public Radio (RPPR) mache ich jedoch mal eine Ausnahme, denn bis ich diese Marathon-Aufzeichnung von insgesamt fast 10 Stunden Dauer komplett durchgehört habe, dürfte noch einige Zeit ins Land ziehen. Das liegt aber auch an meinem Unvermögen, Rollenspiel-Podcasts über einen längeren Zeitraum aufmerksam folgen zu können. 😉

Meinen Lesern soll diese Perle der Direkt-Spielberichterstattung in 3 Akten aber nicht wegen solcher Kleinigkeiten vorenthalten bleiben. Wer Spielleiter Ross Payton und seinen vier Mitspielern (deren Namen leider im allgemeinen Chaos der Runde kaum zu verstehen sind) ins alte Rom folgen und dort im Abenteuer Morituri te salutamus (Bowser/Newton, Cthulhu Invictus Companion, Chaosium 2011) mit einer antiken – und allem Anschein nach eher pulpigen – Interpretation des lovecraftschen Mythos konfrontiert werden möchte, kann dies über die folgenden Links tun. (Die Verweise sind KEINE Direktlinks auf die Audio-Dateien, sondern führen jeweils zu den Session-Seiten!)